490 грн
В наличии
  • Описание

    Эмикс

    Мало кто знает, но человеческими эмоциями управляет не сам человек, а загадочные существа – эмониты. Эти таинственные создания живут в параллельном мире и питаются человеческими эмоциями. Вот почему они постоянно должны провоцировать людей на бурные эмоции и поглощать их.

    Кто-то вспылил в транспорте? Возможно, дело не в том, что кто-то наступил этому человеку на ногу, а в ехидном эмоните, который затаился где-то неподалеку. Ваш друг чересчур весел? Хмм… тогда возможно, к нему присосался эмонит, питающиёся положительными эмоциями. Эти озорные создания потешаются над людьми и постоянно ставят их в неловкие ситуации. Что ж, должно быть это очень весело.

    Вы попадаете в параллельный мир Эмикс, где обитают эмониты. По неизвестной причине становитесь одним из этих существ, которые управляют эмоциями людей….

    Цель игры Эмикс

    Первым достигнуть отметки «100» (максимально насытиться эмонами) или набрать наибольшее количество эмонов за 10 раундов.

    Правила игры Эмикс

    К игре начинаются с того, что фишки игроков устанавливаются на стартовую отметку игрового поля. На отметку 1-го раунда ставиться неиспользуемая фишка, которая по ходу игры будет указывать на номер текущего раунда. Каждый игрок получает по 5 карт втёмную.Вы должны выбрать одну из 2-х дорожек: синюю или красную. От этого зависит, какими эмоциями вы будете питаться:

    • Чтобы двигаться по красной дорожке, вам нужны негативные эмоции (красные эмоны);
    • для движения по синей – положительные эмоции (синие эмоны).

    Но если вам слишком надоела диета из положительных эмоций, то вы можете начать питаться негативными, и наоборот.

    Количество раундов в игре – 10. Каждый раунд состоит из 3 фаз:

    • заряда,
    • влияния,
    • подсчета результатов.

    Игроки по очереди выполняют действия текущей фазы, а потом переходят к следующей.

    Вигре используются следующие типы карт:

    • карты эффектов,
    • силы,
    • момента.

    На картах указаны значки различных игровых фаз (Молния, Весы), прописаны действия, которые можно выполнять в каждой из них или другие свойства. Стоимость карты указана в нижнем левом углу.

    Правила хода

    Фаза Заряда (Значок Молнии)

    В свой ход игроки могут разыгрывать свойства активных карт возле значка молнии и бросают 2 кубика: синий и красный. Выпавшие числа на кубиках соответствуют количеству эмонов, которые получают игроки.

    Фаза Влияния (Значок Стрелки)

    В этой фазе игроки разыгрывают свойства карты возле значка со стрелочкой и совершают другие действия. В свой ход игрок может разыграть сколько угодно карт с руки. Игрок может

    • Разыграть карту эффекта. Карты эффектов разыгрываются и сразу же отправляются в отбой.
    • Активировать карту силы, заплатив указанную сумму эмонов в нижнем левом углу карты. Активными могут быть не более 5 карт. Одинаковые карты объединяются в группы, чтобы усилить их эффект. Активные карты силы (отражают эмоции мысли и чувства людей, которыми управляет эмонит) остаются на столе.
    • Использовать свойства активной карты силы. За каждую активную карту силы, которая лежит перед игроком, он получает по 1 дополнительному эмону.
    • Поменять до 3-карт с руки на эмоны или на новые карты. 1 карту игрок можно обменять на 1 эмон любого цвета или на дополнительную карту из колоды.
    • При наступлении определённых игровых условий можно разыгрывать карты момента.

    В мире Эмикс также как и в мире людей действует закон кармы: эмоны, потраченные на других игроков, вернутся к вам в двойном размере в начале следующего раунда в фазе заряда. Необходимо уметь просчитывать результаты своих действий и умело балансировать, чтобы не усложнять себе путь к финальному делению.

    Фаза Результатов (Значок Весов)

    Игроки разыгрывают свойства карт со значком весов и подсчитывают разницу между позитивными и негативными эмонами. Это число определяет, на сколько делений и в какую сторону игроку необходимо переместить свою фишку. Некоторые деления обладают особыми свойствами: влияют на действия игроков и ход игры.

    Раунд заканчивается. Эмоны игроков отправляются в общий запас. Игроки добирают карты, чтобы на руках их было 5. Начинается следующий раунд. Право первого хода переходит к следующему игроку по часовой стрелке. В фазе Зарядки игроки добирают себе удвоенное число соответствующих эмонов, потраченных на других игроков.

    Побеждает тот, кто первым достигнет деления с цифрой 100 или тот, кто соберёт больше всего эмонов по окончанию 10 раунда.

    Видео обзор настольной игры Эмикс

  • Характеристики
    по характеру игры

    веселые, противостояние игроков

    Кол-во игроков

    1 – 4

    По возрасту

    12+

  • Отзывы (0)
    Оставьте отзыв первым.
    Написать отзыв
    Ваш отзыв
    Ваша оценка
    Имя
    Email