780 грн
В наличии
  • Описание

    Увлекательные морские приключения, жаркие битвы, интриги, проклятия – все это ждет игроков в Пиратах 7 морей. У каждого участника есть флот и карты персонажей. Игроки выкладывают персонажей и предпринимают соответствующие действия, стремясь приумножить свое богатство и не наловить черных меток. В итоге побеждает самый богатый капитан.

    Игровой процесс

    В начале игры у каждого игрока на руках есть флот (в виде кубиков), команда и три карты приключений. Участники выкладывают карты, которые хотят разыграть, после чего они открываются в особом, заранее прописанном порядке. Если персонаж, которого выложил игрок, не дублируется в этот ход другими игроками (то есть никто, кроме него не выложил, предположим, капитана), то персонаж получает преимущество, так называемый “подарок”. Если этот персонаж действует первым, то подарок удваивается. В конце раунда игроки забирают обратно персонажей, у которых есть свойство “возврат”, остальные же остаются лежать на столе.

    Сражения

    Краеугольный камень игры – оригинальная механика грабежей торговых караванов. Игрок, участвующий в налете, выбирает количество своих кораблей, которые отправятся в рейд (не превышая допустимый предел). Дальше к общей куче кораблей добавляется охрана каравана. После этого все кубики скопом бросаются на игровое поле и каждый кубик охраны сравнивается с ближайшими кубиками игроков, по одному по мере удаления. Меньшее значение проигрывает (следовательно, корабль тонет). При ничьей тонут оба корабля. В спорных ситуациях расстояние между кораблями меряется линейкой.

    Если же игрок не может или не хочет выделить корабли в набег, то он получает черную метку, уменьшающую итоговый победный счет на 3 пункта. Такая же метка выдается игроку за нападение на караван той страны, на службе которой он находится, если является корсаром, и за каждую неразыгранную карту в конце игры.

    Торговля

    После боя начинается подсчет потерь и сбор трофеев. За каждый уцелевший корабль игроки получают по 1 карте добычи, а за каждое погибшее – 1 жетон “инь-янь”. Добычей может быть либо талисман, который приносит дополнительно 1 жетон “инь-янь”, либо один из трех видов товаров. Стоит заметить, что корабль с полным трюмом не может участвовать в новых грабежах.

    Груз сбывается в портах, при этом каждая карта приносит один сундук сокровищ. Если продать сразу три или более таких товара, то за каждый игрок получит количество сундуков сокровищ, соответствующее курсу товара в этом порту.

    За каждые 10 сундуков игроку приходится отсылать один корабль на охрану тайника, в котором лежит награбленное добро. Так что к концу игры количество свободных кораблей уменьшается. 

    Ритуалы

    Жетоны “инь-янь” – это здешняя магия. За них игроки могут покупать ритуалы (если на карте сыгранного персонажа есть соответствующий значок). Ритуалы – это здешняя магия, дающая разнообразные бонусы.

    Финал

    Игра заканчивается, когда из колоды достается особая карта. По прошествии 3 следующих раундов все товары из трюмов игроков загадочным образом продаются и начинается подведение итогов. Побеждает игрок, набравший больше всех очков.

    Комплектация:

    – игровое поле
    – поле для подсчета победных очков
    – планшет линейка
    – планшет для карт приключений
    – 28 карт персонажей
    – 31 карта приключений
    – 60 карт добычи
    – 6 жетонов черных меток
    – 12 жетонов ритуалов
    – 4 жетона корсаров
    – 40 сундуков
    – 28 жетонов Инь-Янь
    – 4 фишки игроков
    – фишка первого игрока
    – фишка последних раундов
    – 44 кубика
    – Правила игры

  • Характеристики
    по характеру игры

    логические, противостояние игроков

    Время игры

    45 – 60 минут

    Кол-во игроков

    2 – 4

    По возрасту

    от 8 лет

  • Отзывы (0)
    Оставьте отзыв первым.
    Написать отзыв
    Ваш отзыв
    Ваша оценка
    Имя
    Email